冒险岛,拥有童心的人最爱的游戏
发布时间:2010-6-5 阅读指数:
在游戏史上,从来没有出现过一个人物设计得这样可爱,场景设计得这样唯美,怪物设计得这样卡通的游戏。冒险堪称是网游史上第一款,也是最好的一款2D卡通版网游。之后虽然也出现过快乐西游,搞鬼online,彩虹岛等同类型的网游,也许它们都足够优秀,但是对不起,如果和冒险比,它们根本就不够看。
2004年10月的我,处于一个闷骚的时段,在一次网吧上网行动中,我被旁边那个漂亮的MM吸引住了,当然,她电脑屏幕上的那个游戏同样吸引住了我,一个2头身的卡通娃娃,扎着漂亮的羊角辫,扛着大斧头,在郁郁葱葱的森林里吃力地砍着蜗牛和木头。
从小阅览游戏无数的我,还从来没有被一个游戏这样吸引过,在见到那个画面之前3年,我只玩一个游戏,那个游戏叫做星际;在那之后3年,我也只玩一个游戏,那就是冒险。
游戏品质太高,但冒险最吸引人的地方还在于那表情丰富的无敌可爱的2头身卡通人物,这个任何冒险玩家都很清楚,勿需我多作介绍,我想,绝大多数玩冒险的人刚开始的时候应该都是被那无敌可爱的卡通娃娃所吸引的吧。
也许以后还会有更多的卡通版游戏,但是我觉得永远不会再有比冒险更好更可爱的了,最少在我见过的这么多游戏中还从来没有出现能超越冒险的,冒险已经体现了2D游戏设计的极致。细心的朋友可以留意一下冒险地图深处随人物的走动而互相滚动错位的背景,可以看到有数层的背景在互相移位,这个在2D游戏术语里称为卷轴,卷轴的层数越多,说明画面越精细,游戏品质越高,当然对机器的要求也就越高。冒险早期的地图卷轴数普遍有3到4层,后期的地图甚至达到6层以上,这也是流畅运行冒险需要的机器配置越来越高的原因之一。在早期的8位游戏中,例如任天堂那个同名的冒险岛,基本是没有背景卷轴的,只有一张粗糙的背景贴图,后来才逐渐出现背景卷轴,不过都只有一层,后来的16位机发展到2层背景。再往后游戏开始逐渐向3D游戏发展,2D游戏日渐没落,不管是家用游戏机还是电脑游戏,都再也没有出现品质特别突出的2D横版游戏。像冒险这样画面精细的2D横版游戏已经很久没有出现过了。我品味过其他同类型网游,发现它们根本做不到这么精细的地图,仅凭这一点,目前其他同类型的网游就无法相提并论。
有人说,冒险就是个幼稚的游戏。这话我不同意。何为游戏,任何游戏都是供人在空闲时间娱乐的,还有幼稚和不幼稚的游戏之分吗?当然,确实也存在一些成人游戏,但那是一个极端,我们这里说的是一般的游戏。如果非要扯到游戏幼稚不幼稚这一点的话,我觉得,任何游戏都是幼稚的,并不存在冒险比魔兽更幼稚之类的说法。我只能说,冒险的画面太过可爱,这是个适合有童心的人玩的游戏。
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