英雄:
基础强化:改为满级增加强力攻击伤害120%,群体攻击伤害增加70%
斗气:每个气伤害满级为6%。换句话说,加满进阶斗气,集满气斗气效果只有160%,因为改动之后斗气已经没有基础伤害了!和当前国服的190%相比……还好新轻舞强化,而且终极剑也改了。。
-新轻舞(英文名Brave Slash):伤害增至225%每次。范围减小,但延迟大大减少。
圣骑士:
基础强化:改为满级增加强力攻击伤害120%,群体攻击伤害增加70%。
3转新技能圣疗:CD由15秒增至30秒。
黑骑士:
龙魂:持续200秒,满级效果不变,但1级时+10点攻击(以前是2点)。
恶龙附身:伤害增加70%。
四转新技能--灵魂反击:满级伤害700%。
火毒:
末日烈焰:伤害420%。
致命毒雾:毒伤为每秒160%。
火毒合击:伤害400%,90%的毒伤。
冰雷:
冰咆哮:伤害390%
冰雷合击:伤害460%。
落雷枪:有80%的几率昏迷怪物。
冰凤球:持续伤害的时间仅为5秒。
链环闪电:700%的伤害攻击3人,伤害递减为10%。
主教:
圣光:横向范围,左右各减40(在250%范围的基础上减少)。
圣龙控制:伤害310%。
圣龙召唤:伤害470%。
在这里先说一点:由于暴击方式改动了,所以暴击对于弓箭手的加成大大不如改动以前,因此所有技能的基础伤害都大幅增加。如此改动之后平衡性一点都没有破坏!
基础强化:增加强力箭100%伤害,二连射60%伤害。
强弓:伤害280%。
爆炸箭:伤害310%。
烈火箭:伤害450%。
箭雨:伤害400%。
银鹰召唤:伤害250%。
箭扫射:伤害150%。
飞龙冲击波:伤害210%。
暴风箭雨:伤害200%。
箭神:
基础强化:增加强力箭100%伤害,二连射60%伤害。
强弩:伤害280%。
穿透箭:伤害340%。
升龙弩:伤害400%。
寒冰箭:伤害400%。
金鹰召唤:伤害250%。
弩扫射:伤害150%。
飞龙冲击波:伤害210%。
穿透箭:伤害1000%。
标飞:
多重飞镖:伤害530%。
(各位一定要坚信260%伤害的三飞一定是会平衡的!)
刀飞:
盾防精通:满级20。
转化术:转化过程中只受20%伤害。
落叶斩:满级20,270%伤害,攻击1个怪物3次。
新技能-暗影伴侣:最高等级20,消耗MP80,消耗一个召唤石,伴侣的伤害40%——即刀飞的影分身(效果和标飞一样)!!!
新增:二段跳!
一出双击:伤害610%。
金钱护盾:效果不变,但满级降为10级。
分身术:390%伤害攻击5个敌人1次。
冲锋队长:
先说一句:海盗2转有暴击技能,几率和暴击伤害都+20%。
能量爆破:伤害500%。
超人变形:+20攻击力而不加力量。
潜龙出渊:伤害695%。
新技能--反击:持续时间增至45秒。
超级变身:攻击力+30。
金手指:伤害改回400%。
超能量:伤害815%。
船长:
火焰喷射:伤害380%,攻击6个敌人,持续伤害90%,持续7秒。
寒冰喷射:伤害340%,冰冻2秒,攻击6个敌人。
导航:伤害400%,距离400(同弓箭手)。
导航辅助:伤害620%,距离400。
急速射:攻击次数由4次改为5次,每次伤害280%。
重量炮击:伤害730%。
新技能--反击:持续时间增至45秒。
海盗部分技能可能有误。
战神:
斗气爆裂:伤害600%。
全力挥击:双重重击130%,三重重击370%。
暴击强化:每10combo,暴击率+5%,100combo以上时几率60%。
幻影狼牙:伤害650%,攻击2次。
战神之舞:双重重击伤害200%,三重重击伤害250%。
要知道暴击改弱后战神的多重重击也吃了相当多的亏,因此也提高基础伤害。
龙神:
龙魂:不再需要魔法导弹加到10级才能加。
冰点寒气:伤害360%。
魔法暴击:几率30%。
魔力激化:魔法伤害提升至125%。
龙炎息:伤害590%。
魔翼斩杀:伤害530%。
地震:伤害740%。
鬼刻符:850%伤害,中招的怪物8秒内受到额外伤害5%(类似导航辅助的效果)。
火焰轮:伤害880%。
魔龙分身:400%伤害攻击一个敌人4次。
熊熊烈火:伤害830%,伤害递减10%(类似链环闪电)。
总之龙神单攻不再悲剧。
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