当时冒险岛开服的时候,竞争小,冒险又是一个既悠闲,又可爱的游戏,自然多人被吸引,那时候冒险是不愁没有玩家的加入的。冒险岛本来是很多人玩的,而现在的凄惨人气到底是为什么?
说说抽奖系统,本来抽奖系统在之前也是蛮可爱的,以前1RMB抽一次,基本20块可以出一把木枪,或者工地等小玩意,拿着和朋友交换玩多好,而且那时候很多东西都是很有用的,不像是现在出的破糖果,完全坑钱,TMD8块抽一次,谁能抽几次啊,一个学生一个月100~200多的零用,能花100在上面都很多了,能抽个多少次呢??
冒险近几年堕落的最主要的原因是两大矛盾(先不讨论WG)
落后的攻击力和不断发展的怪物,稀少的经验和高的等级技能点的矛盾
落后的攻击力表现在暴率,也就是技能书,装备,卷轴 获得的低下可能, 关键是技能书,市场需求大,而货又少,
【之前说过,冒险岛是一个悠闲游戏,如果每天要和别人吵架蹲点,要用大量钱财才能获得正常的攻击力,还悠闲吗?,还绿色吗?】
原本扎ALL+15的头已经是冒险最高,打扎要30人进去打一个多小时才倒,现在呢?,绯红,黑龙,PB 出了又废弃了,有意思吗?怪物如此强大,不用RMB根本难以解决,而且就算是倒了,奖品也少之又少,这让大家的**到哪里去了?
稀少的经验,表现在怪物身上,怪物HP高,有的十分难打,而且高级的打一只才0.0001%。这让人怎么练级?,装备好的还可以虐下,不好的就是被怪虐,光是吃药都吃死你了,还会有技术可言吗?,【很久以前我是认为冒险岛是技术要求很高的游戏,因为法师,弓手,飞飞等等你要打BOSS或者练级,需要很高超的技术】 而等级经验的 超级高【这里得说说,龙之谷开服一会,我朋友几个号满级了,魔兽,基本上一两个月可以满级,对于一款悠闲游戏是不是应该把升级任务放在次要位置呢?】,又让人不得不让步,但是不说能力点,冒险岛是需要技能点的,而且十分需要,没有等级=没有技能=没有攻击=没有等级,一直恶性循环,如果能让4转技能都普及,相信高科技的都绝对会少
对于网游市场越来越激烈,我认为SD这种光不断刮钱的做法是错误的,因为冒险岛还是依然会有很明朗的前景的!【始终冒险岛在悠闲游戏中仍然难以撼动!】
期待BIG BANG ,韩国做法十分强大,一方面让升级容易了,而且游戏难度降低,使高科技几乎绝迹,另外一方面,能对外和其他网游有竞争的能力, 盛大学学吧
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