首先让我们先看看085版本的一些大的调整.
1、装备潜力系统全面开放,老玩家的所有JP装备进入这个新版本后都成了半成品,魔方600点一个,有钱人不疼不痒,穷人只有看的份
2、怪物爆装备的爆率大幅度提高
3、所有装备丢到NPC的价格降为原来的1/10,此变化招来了不知多少责骂声.
4、75级组队任务的开放
5、进阶扎、进阶黑龙的出现
以上这些变化,看似互不相干,而斯认为实际上是互相联系的,下面我把这些关系给童鞋们理一下,有不同观点的可以指出
随着时间的推移,原本的扎昆和黑龙已经不能满足广大玩家挑战的**了,于是推出了进阶扎昆和黑龙,满足玩家永远也无法满足的挑战欲望,进阶的比原来的攻击高,血更厚
然而,进阶扎和黑龙出现后,就出现一个问题,因为挑战进阶扎和黑龙对于玩家来说有点困难,血量少,输出低等问题,成为玩家能够成功挑战进阶扎和黑龙的巨大阻碍
于是,必须让玩家的装备大幅度提升,才有可能挑战成功,于是出现了潜力系统以及75级的加血量的耳环
当然,潜力系统有必要给游戏公司带来一些利润,因为是任何一个网络游戏公司运营游戏的主要目的
于此同时,如果玩家只能通过花现大洋的方式获得潜力装备,那么作为一个游戏公司,是失败的,我们不希望新玩家因为“潜力系统”不得不花大量大洋对于这样一款游戏望而却步,从而放弃这款游戏
解决的办法,必须给怪物爆出的装备一定的概率让玩家获得“潜力属性”,一般来说,凡是装备分级的游戏都是这种模式,装备爆率比较高,但是只有5~10%的装备是“未鉴定”的,而这些“未鉴定”的装备里又只有很少一部分可以鉴定出好的属性
与过去相比,过去装备爆率较低,一件装备卖到NPC值好几十W,为了配合潜力系统,这种维持了好几年的情况必须有一些变化:
潜力系统需要怪物能爆出大量的装备,才能让这些装备中的“未鉴定”的那些装备不会显得太少,玩家才能“有可能”不用潜力卷、不买魔方而在自己爆的装备中鉴定出一些天然的极品装备,因此提高装备爆率,实际上是为广大普通玩家着想(不然你就只有花RMB去搞潜力属性了,而现在实际上又给了大家一条除了砸钱外获得潜能装备的另一种途径)。'
以上是为什么要提高装备爆率的解释,然而装备爆率提高后,又出现一个问题,就是装备爆率这么高,如果按照过去的价格,这些装备全部丢到NPC后会卖很多的MXB,导致的结果必然是MXB的大幅度贬值,这样就遭了,所以为了防止MXB贬值现象的出现,解决的办法就是大幅度调低装备卖到NPC后的价格
说到头,装备卖到NPC得价格大幅度降低,目的不是为了损害谁的利益(毕竟他要损害你的利益,对于他也没什么好处),而是为了配合潜力系统的登场做出的一些很正常的,配合性的调整罢了
最近看到很多人老是就装备卖商店不值钱了而说SD怎么怎么黑,而感到有点无奈,因此立帖,把085的几大变动之间的因果关系整理一遍,用客观的眼光看待,一切其实都很正常
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