腰带和肩被归为装饰品,体积可以看出饰品攻击有效,但与戒指和吊坠,新的垃圾潜在的如下,
SS水平在第一行,
12)受到攻击,10%的几率忽略20%的伤害;
13)受到攻击,10%的几率忽略40%的伤害;
很高兴看到这里,只有超过2,比环容易啊,你错了,看看第二和第三行,
12)惠普恢复技能和道具来恢复量增加了30%
13)受到攻击,5%的几率忽略20%的伤害;
14)受到攻击,5%的几率忽略40%的伤害;
可能安排总共13 14 = 2548 * 14 *,比戒指和吊坠2160多388种可能的组合,五体投地。
所以结论如下,洗出T7可能稀释7/2548 = 0.275%,增加所需数量的魔方为2548/7 = 364,总数的21%的随机(希望药厂)+(希望药厂)= 24(增加),因为不断增长的风险调整是24/2548 = 0.942%,2548/24 = 106,数量比戒指和吊坠略好,T7的含金量。
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