冒险岛131版本职业大改内容
发布时间:2016-1-12 阅读指数:
此次职业间的平衡主要有如下的更改内容:
提升战斗效率较低的职业,降低战斗效率较高的职业
在不破坏相应职业的特点和趣味性的范围下,进行提升和降低。
调整效用能力
当一个职业拥有多个效用能力时,调整其性能和冷却时间。
吸收类技能的逻辑则更改为以被怪物造成的伤害为基准,更改角色的最大HP标准。
将无法行动技能能力和无法行动技能抵抗更改为遵循相同的逻辑进行。
提升效用能力较低的部分职业的效用技能性能。
改善战斗模式
小幅更改了部分职业的战斗模式。
根据状况调整了范围攻击技能的冷却时间。
减少了相同职业内不同武器种类所带来的性能差异
改善了不便的内容
减少了增益技能的技能延时。
将相同职业内增益技能的持续时间更改到差不多水平。
按照功能对技能伤害额外说明文本进行了相应的修改
按照功能统一修改了混杂使用伤害增加、攻击力增加等的部分。
接加在技能百分比伤害上的数值,会在伤害增加%p,乘上伤害之后再行增加,
相互之间增加的数值会增加伤害%,最后相乘的数值
更改为了最终伤害增加%。
攻击BOSS时伤害增加%的名称做了更改,改为攻击BOSS怪物时伤害增加%。
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