1:始终保持跳跃攻击,这样能快速施放二段跳躲避手的拍击和喷吐攻击。
2:熟练掌握“秘技,反复跳跃”这样的技巧,来骗脑袋的攻击方向,BOSS每次施放技能的时候都会有一段时间的动画演示,虽然很短,但是利用这个时间在相反的方向站着撸最大化输出。
之后给各位看下装备,
武器原本是两条 6%攻击,12固定攻击,20号更新完12周年活动就去搞了80个币换了个加第三条的印章,洗了这个潜能出来,卷轴9次70%痕迹,之前打一次大概会在剩下9分钟左右打完,洗出无视之后缩短了不少,这样来看无视还是比攻击力更好些。
其余装备就是一些破烂了我把有用的属性都给各位注释出来,我这个区隐士比较少,运气比较不错的是每周还都能拿到一个萧公手套。巨匠就不多说了,慢慢做A核就搞出来了,
超级技能方面四连镖强化没什么说的,模糊领域BOSS适用,原本有一点我是加在了决战之巅目标+2平时刷怪会更快一些,录完视频之后洗掉加到了模糊领域强化上面了。
碰碰戒指和武器增益-L短时间内提升输出,我个人很喜欢打BOSS的时候带一个持久之戒,因为没啥恢复技能,在那些限制药水CD的BOSS地图里,可以用这个戒指弥补一口血,当一个血药使用。不过只有打BOSS的时候才换上。LINK方面核心LINK技能缺了很多,双恶魔,尖兵,火炮手,夜光这些都没有。光之守护是我做航海时打海龙才用到的,因为海龙的击退实在是很讨厌。
我觉得之所以能打过二核基本都靠这个月雪龟岛这两个装备提升的增益,40%的无视和BOSS伤害,估计这些一到期我可能就过不去了。
卡牌也只有这么三个提升输出的。
这些东西加起来就是这样一个白板了,超级属性加的很杂,加了几点幸运,9点卡在这里加不上去了。
谈谈视频,不知道为啥我被吐到的时候会卡顿一下,也许开着录制的原因,
打完花了17分钟,自己做了一下后期,挑了一上午的音乐,选了几首比较喜欢的,大家当做听歌就好了。看不下去跳了也行,这种游戏说实话BOSS确实挺枯燥的。
做这个视频只是想证明一下其实这个游戏并没有想象的那么难,只是确实被玩家们玩成这个样子了,越来越多的人选择科技,所以也越来越多人放弃研究BOSS的攻略,UP本人是玩那种ARPG与ACT这种类型游戏的,大多数游戏即使是EX难度也会给你反复练习的机会,但是这个游戏有时候确实不太给人活路了,你不能反复练习,每次死亡还要掉经验,这里面很多BOSS就像是噩梦一样的存在,很多BOSS不太会给你选择的机会,但是你又不能像玩rpg一样搞到一个坦克,治疗,输出配置齐全的团队阵容。因为很多人都选择了科技,确实游戏简单了,但却少了不少乐趣,另外想说的是我尊重那些用科技的玩家,我也能理解他们的想法,但是我手动坚持了9年只是因为我知道自己为了什么玩游戏,我不想自己毁了这份初衷,我也希望科技党能尊重我。
至于那些升到200级面板没过10万还整天抱怨游戏难玩的,我觉得你们真的只是缺少一些韧劲。
然后有几个问题希望有前辈能指教一下,贝勒德那个喷吐攻击造成的是百分比伤害,还是有固定数值的,我发现我2万2的血刚好能被吐两次然后剩下1血,只是有次忘记插卡片2万1血被吐第二次就直接死了,搞不明白。
还有就是如果我这个雪龟岛的两件装备过期了,我大概需要多少投入才能把这部分伤害给弥补过来。
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