所有职业通用
自动恢复1
冷却时间增加。
自动恢复2
冷却时间增加。
连续攻击
冷却时间增加。
终极攻击
对5转技能中的终极攻击类技能无法发动的错误进行了修改。
魔法师通用
超压魔力
对在使用过程中使用按键技能时,MP消耗量额外增加的错误进行了修改。
弓箭手通用
向导之箭
伤害增加。
飞侠通用
毒液迸发
伤害和攻击次数增加。
持续伤害比例增加。
冒险家
<战士通用>
攻势之盾
调整HP消耗量和护盾生成量。
<弓箭手通用>
进化
攻击次数增加。
英雄
烈焰冲斩
斗气点数消耗量减少。
斗气死亡断层
斗气点数消耗量增加。
对使用后攻击BOSS时,伤害增加的错误进行了修改。
燃灵之剑
对持续时间进行了调整。
对设置后移动到其他地图时,灵魂之剑会消失的错误进行了修改。
圣骑士
祝福之锤
主动效果发动时的伤害和每个锤子减少的攻击周期减少。
祝福盔甲
生成护盾时,在增益窗中显示保护次数。
连环环破
伤害增加。
黑骑士
灵魂助力统治
更改为被动技能,学会灵魂助力统治后,召唤灵魂助力时,以灵魂助力统治状态召唤。
灵魂助力震惊
对和灵魂助力效应同时使用时,灵魂助力效应的施展动作消失的错误进行了修改。
龙之献祭
灵魂助力攻击成功时减少的冷却时间减少。
灵魂助力效应
对MP消耗量和伤害进行调整。对和龙之献祭同时使用时,灵魂助力效应不发动,但是会进入冷却时间的错误进行了修改。
重生契约
在增益窗中显示冷却时间。
神枪降临
伤害增加。
火毒魔导师
美杜莎之眼
攻击范围增加。
终极无限
最终伤害增加上限值增加。
制裁火球
对火球不会随着持续伤害量增加的错误进行了修改。
剧毒诺巴
MP消耗量减少。
爆炸伤害增加。
冰雷魔导师
终极无限
最终伤害增加上限值增加。
闪电矛
伤害减少。
雷霆破灭
闪电连续命中时,伤害减少。
链环闪电
转移范围扩大。
主教
群体治愈
删除为队员恢复时,经验值增加的功能。
光芒飞箭
删除为队员恢复时,经验值增加的功能。
终极无限
最终伤害增加上限值增加。
祈祷
对冷却时间、HP恢复量进行调整。
天秤天使
持续时间减少。对天使复仇未激活的状态下,增益伤害增加所需的智力和伤害增加最大值进行调整。
天使复仇
使用时,最终伤害增加量增加。
神射手
残影之矢
对伤害和发动被动效果所需的攻击次数进行调整。
冷却时间增加。
箭神
穿透箭
对伤害、穿透后增加的最终伤害、箭矢速度进行了调整。
一击要害箭
箭矢速度提高。
远程强击
施展延迟减少。
爆裂箭
对攻击范围和冷却时间进行调整。
隐士
强力投掷
暴击伤害增加量减少。
隐士标记
射出的飞镖数量减少。
流血剧毒
对冷却时间、持续伤害、持续时间进行了调整。
暗器专家
暴击伤害增加量增加。
决战之巅-增强
技能图标修改得与应用数值相符。
风魔手里剑
刺客标记发动概率增加。
侠盗
切开
技能逻辑更改,删除反击功能。暗杀最后一击命中时,给敌人留下伤口减益。对于伤口减益达到最大值的敌人,在暗杀最后一击时可以连接使用。单独使用时,召唤出隐藏的同伴,攻击多个敌人。
攻击次数增加。
刀刃之舞
伤害增加,攻击次数减少。目的是通过对最大攻击次数进行限制,防止伤害损失。
短刀专家
暴击伤害增加量增加。
名流爆击
暴击伤害增加量增加。
侠盗本能
攻击力增加量增加。
暗影双刀
暴怒刀阵
伤害增加。
双刀专家
最终伤害增加量增加。
幽灵一击
伤害增加。
利剑风暴
第一击的伤害增加,攻击次数减少。目的是通过对最大攻击次数进行限制,防止伤害损失。
冲锋队长
潜龙出渊
最终伤害增加的时间增加。
海蛇螺旋
对能量消耗量进行调整。增加当攻击的敌人中存在BOSS怪物时,能量消耗量减少的功能。
伤害减少,完全充满时能量消耗量增加。
贯骨击
在双龙飓风过程中连接使用时,与左右方向键同时使用时,可以向该方向瞬间移动,然后使用技能。攻击次数增加,伤害减少,可以连接激怒拳。
船长
死亡之眼
对冷却时间、最大攻击敌人数量、伤害进行调整。
无尽追击
在导航过程中攻击怪物时增加的最终伤害增加,被动效果暴击伤害增加量增加。
火炮手
超级猴子魔法
持续时间减少。
宇宙无敌火炮弹
准备炮弹所需时间增加。
对施展时猴子看上去很奇怪的错误进行了修改。
ICBM
发射后,动作变成无敌状态。
爆炸伤害和污染地区的持续伤害增加。对施展时猴子看上去很奇怪的错误进行了修改。
集中炮击
伤害增加。
冒险骑士团
冒险骑士团方阵
对攻击敌人时,隐身术状态不会解除,并应用奇袭者的聚雷效果的错误进行了修改。
冷却时间和持续时间增加。
米哈尔
灵魂之刃
施展延迟减少。
皇家守护
格挡成功时增加的攻击力从叠加3次以上开始增加。
灵魂突刺
施展延迟减少。
灵魂挥剑
攻击范围增加。
灵魂抨击
攻击范围增加。
神奇圆环
对最终伤害增加增益无法用增益冷藏器进行保护的错误进行了修改。
光之剑
皇家守护的攻击力增益持续时间初始化功能更改为增加一定量的功能。
即使没有皇家守护的攻击力增益,也可以使用。
魂骑士
灵魂之眼
敌人受到的最终伤害增加量减少。
冥河破
最大蓄力时伤害减少。
往生极乐
冥河破的伤害减少量增加。
炎术士
魔法真理
删除暴击伤害增加功能。
火焰释放
对在饥饿的穆托内容中偶尔无法使用的错误进行了修改。
斗燃领域
持续时间和冷却时间减少,伤害增加量增加。
风灵使者
旋风箭
施展延迟减少。
风之祝福
攻击力、敏捷、HP增加效果更改为被动效果。
夜行者
影子蝙蝠
增加了攻击普通怪物时伤害增加的功能。
投掷精通
伤害增加量增加。
五倍投掷-BOSS杀手
攻击BOSS怪物时,伤害增加量增加。
影跃
增加了在跳跃过程中使用投掷飞镖的攻击技能时,最终伤害增加的功能。
黑暗幻影
召唤的影子的伤害增加。
强力投掷
暴击伤害增加量增加。
投掷专家
暴击伤害增加量增加。
奇袭者
霹雳
施展延迟减少。
拳甲专家
暴击伤害增加量减少。
雷神
暴击伤害增加量增加。
心雷合一
攻击1个怪物时发动的强力闪电伤害增加,攻击次数减少。目的是通过对最大攻击次数进行限制,防止伤害损失。
鲛牙弹
伤害增加。
英雄
弗里德的加护
对叠加1次时,冷却时间额外减少效果无法正常应用的错误进行了修改
在使用过程中角色死亡时,应用较长的冷却时间。
对幻影通过幻影印技天赋使用极限射箭时,弗里德的加护的冷却时间无法正常应用的错误进行了修改。
战神
装备摩诃
增加了使用时立即恢复一定量的斗气的功能。
龙神
威严气息
伤害减少。
巨龙吐息
狂风穿梭的伤害增加量增加。
大地吐息
更改伤害分散量公式,最终伤害的一定比例不会分散。
巨龙吐息
-风之额外机会
伤害增加量增加。
双弩精灵
飞叶龙卷风
伤害增加。
希比迪亚
突击队冷却时间减少。
冷却时间减少。
火焰咆哮
增加了最终伤害增加被动效果。
双弩 枪专家
暴击伤害增加量增加。
幻影
月光祝福
更改为被动技能。
王牌
扔出的扑克牌数量增加。对沙漏的效果无法正常应用的错误进行了修改。
黑杰克
对受到战斗命令影响的错误和最后一击会解除隐身的错误进行了修改。
蓝光连击
伤害增加。
手杖专家
最终伤害增加量增加。
夜光法师
光暗转换值在死亡后复活时保留。
闪耀救赎
删除为队员恢复时,经验值增加的功能。
启示录
施展延迟减少。
晨星坠落
施展延迟减少。
共鸣
持续时间减少。
绝对死亡
伤害增加,攻击次数减少。目的是通过对最大攻击次数进行限制,防止伤害损失。
隐月
束缚术
对敌人处于无法行动状态时,不显示信息的错误进行了修改。
高级拳甲修炼
增加了最终伤害增加功能。
鬼门阵
伤害增加。
反抗者
反抗者线列步兵
伤害减少。
恶魔猎手
恶魔觉醒
删除了最终伤害增加功能。
持续时间增加。
鬼泣
伤害增加,攻击次数减少。目的是通过对最大攻击次数进行限制,防止伤害损失。
蓝血
对施展特效中部分图片显示异常的错误进行了修改。
恶魔复仇者
恶魔狂怒
增加了在使用过程中减少受到的攻击伤害的功能,包括按最大HP的一定比例造成伤害的攻击在内。
血之盛宴
在蓄力过程中,HP消耗量减少。
爆破手
对在使用蓄力技能过程中,频繁取消动作时,客户端关闭的现象进行了改善。
震波打击(b l o w)
双重爆炸的伤害增加量减少。
剧烈闪动
狂暴打击(b l o w)的伤害增加量减少。
唤灵斗师
战斗精通
暴击伤害增加量增加。
长杖专家
暴击伤害增加量增加。
结合灵气
打击(b l o w)的伤害增加。
黑魔法祭坛
对冷却时间、祭坛准备时间、持续时间进行了调整。
黑暗锁链
可以连接打击(b l o w)类技能,删除与斗战突击的连接。
斗战突击
可以连接所有打击(b l o w)类技能。
魔力加速器
魔力增加量增加。
豹弩游侠
奥义箭乱舞
伤害增加。
奥义箭乱舞-BOSS杀手
攻击BOSS怪物时,伤害增加。
集束箭
在搭乘美洲豹状态下使用奥义箭乱舞攻击普通怪物时,增加了伤害增加的功能。
弹仓扩展
所有能力值增加量增加,增加了最终伤害增加功能,删除伤害增加功能。
猎豹巅峰
增加了给攻击命中的敌人造成夺命撕咬减益的功能。
美洲豹风暴
持续时间增加。
尖兵
过载模式
使用时的MP消耗量和持续MP消耗量减少。进入无法使用过载模式的地图时,过载模式解除。
神秘代码
增加了最终伤害增加功能,删除伤害增加功能。
机械师
微型导 弹箱
对伤害、冷却时间进行了调整。
导 弹发射数量增加。
诺巴
狂龙战士
诺巴护卫
对先代狂龙战士消失的错误进行了改善。
日珥
增加了使用时变形值增加的功能。
剑刃之壁-击打
增加了剑放置在地上后重新使用技能时,立即发动火焰的功能。根据放置在地上的时间,伤害案比例增加。
爆莉萌天使
灵魂吸取专家
对只有1个敌人时,只生成1个精髓的错误进行了修改。
灵魂手铳手
暴击伤害增加量增加。
外传角色
神之子
拉比斯/拉兹丽的攻击力附加属性修改为和其他职业武器相同的逻辑。现有角色自动修改。
进阶狂蛮撞击
对冲击波生成延迟会发生变化的错误进行了修改。
圣光照耀
暴击伤害增加量增加。
超能力者
纯粹之力
更改为被动技能。
精神强化
更改为被动技能。
ESP战斗命令
更改为被动技能。
心魂之手
上方的攻击范围增加。
心魂之手2
上方的攻击范围增加。
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