当初传说职业首次开放之前楼主看好可以满天乱飞的恶魔来着,可是很凑巧,当时在玩龙之谷的游侠,体术流的精灵感觉好萌~于是乎用过弩妹之后就喜欢上了这个很特别的职业(最完美的输出需要看好几个技能的冷却还需要组合使用,还有很多带无敌的技能,好多游戏精灵族都这样吧?不过这在冒险岛这种游戏里算不算苦逼呢?虽然神壕伊师塔很虎可是平民和一般的土豪真心不强)当然形象也是一个原因~~第一只有特殊发型还很萌的职业,而且技能模式我很喜欢(刀飞双刀战神虽然也有类似的感觉,不过不够萌(战神回归要是有皇家发型的话我会考虑一下)双刀多少有点偏向一键职业,虽然恶魔的各种霸气的技能也非常符合我的操作习惯,不过那光效,(敢弄得好看点么?求光效美化补丁!)
由于PVP还没开,没法录实战视频,以前也没用弩妹PK过,传说版本结束后大乱斗就关了,上次传说版本的时候我家弩妹才140+级,该满的技能都没满,我才不去找虐呢,因为传说之矛和闪电刀刃对弩妹的连段操作很重要,不点满的话CD长的让人有些无法忍受,而且那时候咱比现在更手残外带不会录视频(好吧这全是借口)
附上一个在阿斯旺解放战卖萌的视频(本来应该刷骑士团的,不过面板太低了,20分钟连BOSS都见不到的样子,而且阿斯旺地图非常适合弩妹,,还是欺负阿斯旺吧)这种打法很没效率的样子,用习惯之后感觉弩妹的定位应该是用超高的机动性骚扰敌人不灵活的的职业和利用近战优势欺负下远程职业的,开了超级技能水盾还可以附加10%属性抗性,恶心一下法师圣骑也不错的样子 ~不过这些是建立在追求团队胜利而不是单纯的刷分,要刷分还是上法师吧,夜光很变态的样子,以前的版本冰雷火毒龙神是非常可怕的刷分利器。
(例行吐槽+为了凑字数的水贴,掺杂大量感情因素)弩妹的特点以及和其他职业的部分比较
剧情上弩妹作为埃欧雷的精灵之王,算的上是目前所有职业里身世最显赫的土豪了~(幻影人家自己都承认是暴发户了,有钱没身份)而且是曾经跟老黑正面交锋的英雄之一(话说恶魔人家可是很勇敢的跟老黑单挑来着,居然不把人家也算新英雄,这不科学!)货真价实的才貌双全,受万人敬仰(外带有钱)的大众情人
不过嘛年龄(剧情做到迪娜卡“花一般的年纪”的时候真是印象深刻)比较是问题,由于这至少超过240年的阅历外带能当上精灵族的领袖,其凶残的智力水平和老谋深算的程度绝对不是我等愚蠢的人类所能想象的(特别是两手都拿着射击武器居然不是冲锋踢而是冲锋拳这真是太神奇了)
回到游戏里,我大弩妹最大的特点就是萌,看宣传视频里的弩妹,多可爱的萝莉~(光看发型的话还真像奥利津的亲女儿)不过创建牌一看很像大姐(嗯,很有气场的感觉)到了游戏里。。。有木有感觉比改版前的弓手教官还老的感觉?(好吧这是事实)话说那天使破坏者的纸娃娃也做的像个凶狠的大妈,不过就冲着CG我也要玩的(虽然那光效各种闪,不过好像没弩妹用着爽)其次就是拥有超高的机动但是很容易操作,只要多熟悉机体就可以打的相当华丽,不像龙人(改版4段跳?直接给个鼠标飞算了,这游戏真是越来越不科学了!)幻影那样单纯速度太快了导致容易失控和跑过头(其实习惯了好像不会跑过)而且只要咱周围有敌人(管你是小怪或者BOSS还是什么奇怪的东西),无论赶路,逃跑,追杀还是刷小怪练级时任何动作都可以做到具有攻击性,任何姿势都能发动攻击技能(不过机动真的还算优势么,改版战士的连跳都那么坑爹了)
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