冰雷加满雷群攻也只有600左右,而冰雷打BOSS基本就是
火毒单攻能到1800左右,但是没有群攻;而且低于40级的火毒打BOSS大多都是MISS.还有不开盾危险,开盾又花钱,毕竟攻击距离比弓近很多,难以避开BOSS的技能攻击.不过火毒应该是最不依赖装备的,加点正确的45级火毒用一套全天然装备也能轻松打BOSS上千了.换个角度说装备的提升对火毒的攻击提升效果也很小
战士很难做到命中与攻击的平衡,没有枫叶武器又没有高祝福的牧师时战士通常只能在BOSS边做拉拉队负责清理小怪.高命中的战士单攻就很难上1800,群攻只有400左右,由于近身攻击受伤机会大,对牧师的需求就比较高.枪战的神圣之火倒是对血少的角色帮助很大,法师系可以不开盾,刀飞也安全很多.准骑的压制术和剑客的愤怒之火也对队伍有相当的作用.但是现在讨论的是最佳打手,不是最佳的辅助角色.况且要比最佳辅助,战士能和满祝福的牧师,满速有偷的刀飞比吗?另外,说一点BOSS的特点:BOSS行动自由不会被任何人挡住,除非被高攻击击退或者被来自某方向的攻击吸引.所以依靠战士做肉盾掩护其他职业的思路是不对的,效果还不如连续用强力攻击击退BOSS(这一点弓标火毒都可以做到,不一定要战士)或者2个远程攻击职业一左一右交替吸引BOSS
刀飞单攻很强,能到2400左右,加了快速短刀后2次六连之间的间隙几乎可以忽略不计.但是血少防低又是近攻击,被BOSS碰2下再一个技能,搞不好就飘了,打BOSS危险性高且极度依赖牧师.加上被打了就容易弹开,由于刀飞的攻击距离近,需要经常和BOSS的距离.刀飞要单挑BOSS是非常危险困难的.队伍里如果没有负责的好牧师或者高神圣之火的枪战,刀飞要保持连续的高伤害输出就好比神风特攻队了.有多少人愿意上去拿命搏呢?即使有少数喜欢搏命的刀飞也简直是让有责任心的牧师又爱又恨.
标飞同样是远程,和弓手一样对牧师的依赖非常低,而且攻击不错.但是标飞同弓相比有几个巨大缺点:
1.对装备要求高,没有好装备和好标的飞飞几乎打不出高攻击,一包好标的价钱往往价值不菲,50级时相同别装备的飞飞是难以与弓手比攻击的.我用上面那套装备已经在攻击力上郁闷过好多金钱齿轮的50级标飞了.而弓的攻击力数字要高于飞,要是大家都用攻手套.攻敏披风等好的加攻装备的话弓得到的加成效果要高于飞,大家都用极品装备,攻击力差距只会更大
2.相对于有无形的弓手,标飞的消耗栏需要放大量标.做玩具任务的合格打手消耗栏里至少要放回程卷,红,蓝,万能,攻击药水,再放里一堆标之后,还有多少空间放得到的卷?对于一个专业任务打手来说,没有空间装卷以至经常倒卷是最头疼的事情:
3.运气高,挂的经验少.原本这是标飞相对弓手的优点,但是作为专业任务角色,为了不升级到51,需要经常挂经验,此时弓手的自杀效率就远远高于标飞了,高等级时的优点这里反成了缺点.不过标飞的隐身和加速度却是弓手所不及的.而且标飞有一个优点,后跳空中转身跳标,可以在躲开BOSS技能攻击的同时保持自身攻击的连续性
弩手其实和弓手差不多,50级时区区别只在一个攻击比较高一个速度比较快,一个贯穿一个爆炸.个人感觉贯穿不如爆炸.因为爆炸可以在高台上射击,效果不会有什么差别,而贯穿必须一直线,如果和敌人不在一个平面上,就很难发挥全部威力.相对的弩卷比弓卷便宜一点,武器装备上的花费会略少.除此之外,弓弩没有太大的区别.
总结一下弓作为打手的主要优点:单攻群攻技术全面,远程攻击安全,高命中,背包空间多,对其他职业依赖性低,唯一需要的是满速度.综合这些优点,把弓称为玩具组队任务的最佳打手是毫不夸张的
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