神射手每秒的攻击次数较多,但每一次攻击的伤害极低,属于比较弱的
因此在数值上进行了整体的提升
[弓箭手精通]:删除了即便没有弓箭也能够使用技能的功能
[快速箭]:增加了持续时间,减少了技能延时。
[三彩箭矢]:增加了剧毒箭矢的持续性伤害,按照吸血箭矢对怪物造成的伤害比例
恢复HP的功能更改为按照最大HP的比例进行恢复。
[射术精修]:伤害增加%的功能更改为攻击力增加%的功能。
[箭矢炮盘]:增加了设置箭矢炮盘的伤害,即便攻击处于攻击反弹状态的怪物
也不会受到伤害,但并不会触发终极攻击。
[无形箭]:增加了持续时间。
[暴风箭雨]:增加了伤害。
[骤雨箭矢]:增加了攻击次数,减少了伤害。
[神箭手]:增加了攻击力的增加量。
[防甲穿透]:减少了冷却时间,删除了触发率和最大可重叠数量。
[创伤之射]:因为技能说明文本中未显示攻击次数所以进行了添加和之前相比增加了攻击次数。
[进阶箭筒]:增加了剧毒箭矢的持续性伤害,按照吸血箭矢对怪物造成的伤害比例
恢复HP的功能更改为按照最大HP的比例进行恢复。删除了技能延时。
[幻影步]:增加了持续时间。
[暴风箭雨-强化]:增加了伤害增加量,同时适用于箭矢炮和设置箭矢炮盘。
[战斗准备]:不会受到解除增益的影响。
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