箭神方面,一击要害箭-缩短冷却时间的等级限制较高,是一种准入门槛较高的职业,
为了降低准入门槛,改变了一击要害箭-最大值提高和等级限制。
[弓箭手精通]:删除了即便没有弓箭也能够使用技能的功能。
[快速弩]:增加了持续时间,减少了技能延时。
[无形箭:弩]:增加了持续时间。
[幻影步]:增加了持续时间。
[治愈长杖]:删除了技能延时。
[一击要害箭-缩短冷却时间]:减少了等级限制。
[一击要害箭-最大值提高]:增加了等级限制。
隐士方面,由于决战之巅的额外经验值获取量和道具掉率加高,和其他职业相比
他们属于经验值获取速度较快的,对此进行了下调,另外也对效用较低的突然袭击和
流血剧毒进行了提升,同时对四连镖的施展特效和声效进行了更改,
使其变得更具有节奏感。
[上乘轻功]:减少了技能延时。
[暗器伤人]:增加了持续时间,减少了技能延时。
[影分身]:增加了持续时间。
[四连镖]:更改了施展特效和击中的声效。
[突然袭击]:减少了技能延时,即便是攻击处于攻击反弹状态的怪物,也不会受到伤害。
[决战之巅]:减少了额外经验值获取量和道具掉率。
[模糊领域]:删除了技能延时。
[黑暗祝福]:增加了持续时间,减少了技能延时。
[四季飞镖]:增加了冷却时间。
[流血剧毒]:增加了持续性伤害,不会受到解除增益的影响。
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